Накаченный бугристыми мышцами угрюмый мужик, продолжает колесить по миру. Орки, не без участия главгероя, были выбиты с острова Хоринис. Протагонист со своими сподвижниками, почивая на лаврах, спокойно приплыл на материк. И тут выясняется, что орки и тут бед натворили – захватили почти все города, контролируют торговлю, отобрали шахты, где добывают волшебную руду. Само собой, люди терпеть иго больше не намерены. Восстания уже назревают. Зеленокожим осталось захватить самый главный город Венгард, где засел Король со своей свитой и несколькими магами. Но мудрые колдуны оказались не лыком шиты, и, использовав очень серьезное чародейство, окружили столицу огромным непроницаемым шаром. Тот, кто попытается к нему приблизиться, получит смачный удар током. Люди получили немного времени, что бы собраться с силами и дать достойный отпор противнику, или погибнуть как раса навеки. Кроме того, наш самый главный советчик, маг Ксардас, спрятался где-то на материке. И найти его будет нашей первостепенной задачей.
Главное – это понять внутренний мир человека Девиз Пилы и Фредди Крюгера
Похоже, один из сценаристов воспринял фразу «убей себя об стенку» дословно Комментарий к паре сцен
Пятеро человек просыпаются в наглухо запертой комнате. Среди потенциальных жертв – Блондинка, Негритоска, Наркоман, Лысый Умник и Бизнес Леди. К их шее прикреплены ошейники на коротких железных цепях. Конструкция сделана таким образом, что если цепи натянуть слишком сильно, то чья-то голова напорится на острые ножи и полетит с плеч. В углу стоит телевизор, заработавший в самый неожиданный момент. К зрителям поворачивается деревянная кукла, и скрипучим голосом сообщает, что все они должны объединиться ради выживания. Как только таймер начнет отсчитывать последние секунды, у жертв будет совсем немного времени, чтобы добраться до ключей, расположенных на другой стороне комнаты. По традиции, вся пятерка связана между собой, а вот нащупать эту связь удастся далеко не сразу. Как в таких случаях говорят, игра началась…
VALVE - одна из самых маститых кампаний современности, создавшая неповторимый «Portal», и, к настоящему моменту докручивающая гайки к третьему эпизоду «Halve-live», давно прониклась идеей проектирования игры с массовыми перестрелками, постоянными потасовками и морем зомби в кадре. Проект запустился где-то в 2005 году; он понемногу обрастал современной графикой и геймдизайнерскими изысками. И вот, на дворе конец 2008-го года, игра лежит на прилавках магазинов, и только ждет своего покупателя.
Колечко-колечко кольцо, давно это было, давно Старенькая песня
В семью Рейчел Келлер пришло несчастье – крестная её сына Эйдона умерла от сердечного приступа. Это событие не выходило бы за рамки обычного происшествия, только вот крестной едва ли исполнилось восемнадцать лет, и пороком сердца она никогда не страдала. По профессии Рейчел журналистка, расследовать таинственные смерти ей не впервой. В ходе этого «дознания» выясняет подозрительный факт – все, кто отдыхал неделю назад в загородном домике, погибли в одно и то же время, в один и тот же день, но при разных обстоятельствах. И родственница, и ее парень, и парочка дружков-подружек. Съездив за город в тот домик, Рейчел находит кассету и просматривает пленку на допотопном видике. На экране помимо помех мелькает лестница, черви, отрубленные пальцы, женщина перед зеркалом. Какая-то любительская съемка – мелькает в голове у Рейчел. Раздается телефонный звонок и неизвестный женский голос сообщает: {Извините, абонент занят, попробуйте позвонить позднее} Ты умрешь через семь дней. Гудки…Итак, у главгероини остается совсем немного времени, чтобы понять, кто за всем этим стоит, и попытаться избежать своей незавидной участи.